문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이콘 오브 신 (문단 편집) === 기타 === [[파일:attachment/아이콘 오브 신/IconOfSin.jpg]] [[둠]]의 개발기간 동안 미술 담당인 에이드리언 카맥이 그린 아이콘 오브 신의 컨셉 아트.[* 이드 소프트웨어 초창기부터 함께한 멤버로 클래식 둠과 울펜슈타인, 퀘이크의 아트는 전부 이 양반의 손에서 시작했다. 안타깝게도 이드 소프트웨어 초창기 멤버들이 전부 안좋게 헤어진 이후에도 마지막까지 존 카맥과 함께 회사에 남았지만 결국 회사문제로 인해 서로 소송전까지 가는 등 마지막이 안좋게 끝났다. 참고로 성격이 정말 둠 같은거 잘 그릴거같은 어둡고 조용한 성격이라고 한다.][* 90년대 중반 [[이드 소프트웨어]] 메인 홈페이지를 장식했던 적이 있으며 접속시 뭔가 형용할 수 없는 소리로 방문자들을 맞이하기도 했다.[[https://youtu.be/vPrno1nP5Lc|#]] 이후 [[퀘이크 2]]가 출시되면서 내려갔다.] 아이콘 오브 신은 기술적으로 봤을 때 몬스터로 처리되지 않는다. 움직이지 못하는 건 둘째치고서라도, 파괴시켜도 레벨 클리어 화면에서 몬스터로 카운트되지도 않는다. 게다가 하나의 객체로써 처리되는 여타 몬스터와는 달리, 아이콘 오브 신은 다수의 텍스쳐 및 객체가 하나로 합쳐진 형태다. 게임 상에서 몬스터로 처리되지만 움직이지도, 공격하지도 못하는 [[커맨더 킨]]과는 유사점과 차이점이 극명하게 드러난다고 할 수 있다. 클래식 둠 시리즈의 유일한 퍼즐 타입 보스로, 여러 공식 WAD에서 디자인을 살짝 바꿔 재활용되곤 한다. [[파이널 둠]]의 두 번째 WAD에서는 스케일이 좀 커진 채 그대로 등장하고, 발판 높이에 따른 순간적인 타이밍이 너무 까다롭다는 불만이 반영된 [[둠 제로]]에서는 조금 까다로운 경로를 왕복하는 대신 한 사이클당 못해도 한 대는 맞출 수 있는 타이밍이 주어진다. 원작의 아이콘 오브 신이 소환큐브로 악마들을 소환하는 것을 제외하면 아무것도 못한 채 허무하게 죽어버려서 게임의 위상과는 너무나도 동떨어질 정도로 시시한 보스였던 탓에 아이콘 오브 신을 좀 더 역동적으로 공략해야 하게끔 바꾸거나, 그 자체로서 최종보스의 품격이 있는 강력한 보스로 탈바꿈시키는 WAD도 다수 존재한다. 예를 들어 '''[[Brutal Doom]]'''의 [[http://www.youtube.com/watch?v=Tqbda1Zp2BY|스타터팩에서 최종보스로 등장하는]] 아이콘 오브 신 등이 있다. 한편 아이콘 오브 신의 머리에서 몬스터들을 흩뿌릴 때 나는 소리는 거의 [[빌헬름의 비명]] 저리가라할 만큼 온 사방에서 자주 쓰인다. [[디아블로 2]]에서 타운 포탈을 여는 소리도 바로 이 소리다. [[임프(둠 시리즈)|임프]] 등의 몬스터의 소리가 그렇듯이 이것도 사운드 라이브러리에서 가져온 것으로, 정확한 이름은 "Fire, Ball - Impact and Large Fire Burst, Rumble" 이다. [[아크바일]]이 살려내는 몬스터와 마찬가지로 아이콘 오브 신이 소환하는 몬스터도 한참 죽이다보면 클리어 화면에서 킬 %가 100%를 넘어간다. 벽 한 칸이 256픽셀인데 그림은 264픽셀이라 자세히 보면 오른쪽 뿔이 머리에서 살짝 떨어져 있다. [[퀘이크 3]]의 한 맵에서도 이와 비슷한 형태의 텍스처가 존재한다. 자세한 내용은 [[이스터 에그]] 문서를 참조. [[둠 2: 헬 온 어스]]에서는 아이콘 오브 신을 물리치자 아이콘 오브 신의 수족이 말라비틀어져 떨어지며 [[지옥(둠 시리즈)|지옥]]의 표면을 부쉈다는 묘사가 나오며 아이콘 오브 신을 죽이는 것으로 지옥이 무너졌다는 암시가 나오지만, 어떤 이유에서인지 둠 2와 스토리상으로 직접적으로 이어지는 두 갈래의 후속작들인 [[파이널 둠]]과 [[둠 64]]는 아이콘 오브 신이 쓰러지고 지옥이 무너졌음에도 악마들의 침공이 지속된다는 스토리로 이어진다. 물론 게임 외적으로는 악마들의 침공이 없으면 둠 시리즈 자체가 성립될 수 없다는 간단명료한 이유가 있지만, 게임 내적으로는 둠 64의 최종보스 마더 데몬과 같이 아이콘 오브 신 이외에도 또다른 흑막이나 악마들의 근원이 존재하는 모양. 둠 2 WAD 스위처룸 2에서는 마지막 레벨의 아이콘 오브 신 모양이 [[퀘이크 1]]의 최종보스 [[슈브 니구라스]]와 비슷한 모습을 하고 있고 둠 2의 정신적 후속작 [[둠 이터널]]의 트레일러에서 땅에서 여러개의 거대한 촉수가 나온 것으로 보아 영향을 받은거 아니냐는 의혹이 있다. 후일 [[둠 이터널]]의 타이틀 스크린은 이 맵의 BGM을 어레인지한 형태다. '''높은 곳에 올라가서 데미지를 넣는다'''라는 요소는 둠 이터널의 [[칸 메이커]] 전에서 다시 돌아온다. 플랫폼을 밞고 도약해서 때리는게 아닌 그냥 갈고리로 날아가서 죽빵을 날리는 식으로. 아이콘 오브 신의 존 로메로 머리는 액터로 취급되는데,[* 기본 액터 넘버는 88번, ZDoom 계열 소스 포트에서의 클래스명은 Bossbrain.] MAP30 뿐만 아니라 어떤 맵에서라도 이 존 로메로 머리를 꺼내서 처치하면 스테이지가 클리어된다. 이러한 기능은 여러 둠 맵에서 사망 클리어를 구현하는 중요 요소로 작용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기